Primer ingreso al juego nuevo: toca REGISTRARME. El sistema te entrega tu PIN al completar el registro. Los créditos se asignan en la sala.
Si ya completaste este registro nuevo, entra con tu código y PIN:
Este aparato recordará tu entrada durante 30 días. Para jugar en otro aparato, entra allí con tu código y PIN; el anterior se cerrará.
Elige el valor y la cantidad de cartones:
Total de la compra: 25 créditos
El cartón de 25 créditos paga:
Premio único: 1,500 créditos
AUTOMÁTICO marca solo. MANUAL: marca los números de tu cartón. Las bolas siguen saliendo.
Escribe la clave una vez en este aparato. El control recordará tu entrada durante 30 días, salvo que pulses «Salir y olvidar este aparato».
Consulta privada por cédula para recuperar el código de un jugador. La cédula no se guarda en esta pantalla.
Consulta los créditos y movimientos de cada jugador.
Compras, premios, asignaciones y canjes de hoy: desde las 12:00 de la noche, hora dominicana. El balance pendiente incluye saldos de días anteriores y no se borra. Jugadores activos: partida abierta y pantalla activa en los últimos 35 segundos.
Toca un jugador para consultar su historial.
| Código | Nombre | Balance en créditos | Estado | Teléfono | Acceso |
|---|
Fecha y hora de RD · jugador · tipo · antes y después.
| Fecha | Jugador | Movimiento | Cartón ganador | Cantidad | Antes | Después | Motivo |
|---|
Para cada operación se registra el código, motivo, cantidad y saldo resultante.
Toca el motivo para registrar la operación.
Para un jugador ya registrado en el juego nuevo, puedes cambiar su PIN aquí. Si aún no se ha registrado, debe usar «Registrarme por primera vez» con su cédula; recibirá su PIN automáticamente. Los créditos se asignan aquí en la sala.
Selecciona un jugador en la lista o escribe su código. Revisa su nombre antes de eliminarlo. Se retira de la lista y se cancela su acceso; su historial se conserva en la auditoría. Debe tener saldo cero y ninguna partida abierta.
El total incluye los cartones comprados y todos los del sistema. El indicador del jugador permanece en 50. El jugador compra de 1 a 4; todos los demás son del sistema. Más cartones del sistema reducen las posibilidades de ganar; menos cartones las aumentan. Los cambios afectan solo partidas nuevas.
Consultando ajuste...
Entre 50 y 1900. Con 450 y 4 comprados: 446 del sistema; con 900 y 4 comprados: 896 del sistema.
Escribe una clave que recuerdes, de al menos 12 caracteres. La usarás cuando entres por primera vez desde otra PC o teléfono.